深海の底。たった一隻の潜水艦をあやつり、おそいかかるタコの群れと、その主(あるじ)「深海のタコ大王」を撃ち破れ——
タイトルから数分で駆け抜けられる、テンポ重視の縦スクロール弾幕シューティングです。
■ 特徴
・弾は自動で連射。プレイヤーは「避ける」「強化する」に集中できます。
・タコを倒すとアイテムをドロップ。集めるほど自機がパワーアップ!
P … 火力アップ
W … 弾の同時発射数アップ(扇状に広がる)
T … 弾の種類アップ(攻撃の方向が増える)
・被弾するとライフが減り、火力と弾の種類もダウン。「強化」と「被弾」の駆け引きが攻略のカギ。
・自機の食らい判定は機体中央のごく小さな範囲だけ。見た目より当たらない、本格弾幕仕様。
・タコの群れを抜けた先には、複数の弾幕パターンを操る巨大ボス「深海のタコ大王」。HPゲージを削り切ってステージクリアを目指せ!
■ 操作
・移動:マウスカーソル追従/矢印キー/WASD(設定で切替)
・攻撃:自動連射(ボタン操作は不要)
・BGM・効果音の ON/OFF も設定から変更できます。
■ 動作環境
・exe ファイルをダブルクリックですぐ遊べます。
・Windows 10 / 11(64bit)
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■ 制作ツール「Hakoniwa Kreo(ハコニワ クレオ)」について
本作は、2Dゲーム制作ソフト「Hakoniwa Kreo」だけで作られています。
プログラミング不要で、「条件 → 動作」のイベントを並べていくだけ。こうした弾幕シューティングから、アクション・パズル・ADVまで、2Dゲームを直感的に制作できる、同人ゲーム制作者のためのツールです。
・難しいコードを書かずに、「避ける/撃つ/強化する」といった仕組みを自由に組み立て。
・作ったゲームは、この作品のように単体exeとして書き出して配布できます。
「自分でもゲームを作ってみたい」という方は、ぜひ公式サイトをのぞいてみてください。
▶ Hakoniwa Kreo 公式サイト:
https://sukuroshi0511.github.io/hakoniwa/
Powered by Hakoniwa Kreo
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※画像・背景はAI生成です。
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