・ノベル×ターン制バトルのシンプルな1戦完結ゲーム。
・マップ探索やレベル上げは無し。
・「魅了」システム
敵の攻撃を受けてもHPは減らない。代わりに「魅了」ゲージが上昇し、100%に達すると専用の演出とともに敗北。
・選択によって変わる展開
敵のHPが半分を切った時、そして敵を倒しきる寸前――要所要所で選択を迫られる。選ぶ選択次第で、専用の演出・展開に分岐する。
・演出付きの掛け合いセリフ
長押しでのセリフ高速送り、オート送りにも対応。
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